IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 24. 00:00
달려가다가 바위에 부딪혀 넘어진 고양이 만들기 안녕하세요 모빌리티 입니다. 혹시 직접 만들어 보시겠어요? 스크래치에 바위를 추가해야 하며 고양이를 달리게 만들어야 하고 고양이가 바위에 닿을때 현상이 일어나게 해야 합니다. 실전예제 나눔은 최고의 기쁨입니다. 이글이 도움이 되셨다면 아래 ♡ 빈 하트를 채워주세요.
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 23. 08:58
좌우로 날아다니는 박쥐 만들기 안녕하세요 모빌리티 입니다. 저번시간에 이여서 좌우로 움직이는 박쥐를 프로그래밍 해 보려고 합니다. 스크래치 파일을 그대로 가져와 주셔서 됩니다. 2017/07/22 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #13] 날아가는 박쥐 프로그램 짜기 기존에 코딩13에서 만들었던 파일을 그래도 놓고 좌우로 움직이게 해주는 명령을 추가로 넣어 주어야 합니다. 이벤트초록깃발을 클릭했을때 제어"무한 반복하기" 동작"10만큼 움직이기" 동작"벽에 닿으면 튕기기" 이렇게 설정하면 박쥐가 벽에 닿았을때 모양이 뒤집어 져서 모양을 뒤집어지지 않게 변경을 해줘야 합니다. 박쥐의 모양이 너무 크기 때문에 작게 다시 설정을 해줘야 합니다. 추가적으로 설명을 드리면 회전방식을 변경하여 뒤집어지는 박쥐를 평형으..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 22. 00:00
날아가는 박쥐 프로그램 짜기 안녕하세요 모빌리티 입니다. 날아가는 박쥐를 프로그램을 만들어 보려고합니다. 스크래치실행 새로운 스프라이트"박쥐" 변경된 박쥐의 모양탭을 보면 사진이 2개가 있음을 확인 할수 있습니다. 이 사진을 반복하는 프로그램으로 날아가는 형상을 만드려고 합니다. 반복구조 중에 이름을 바꿔주는 명령블록을 찾아야 겠지요? 스크립트 형태 명령블록중 "모양 bat1-b로바꾸기"를 명령창으로 옮겨줍니다. 날아가는 형상을 만들기 위해서 잠시 멈춘 현상을 재현 하기 위해 제어에 "1초 기다리기"를 그다음에 붙여줍니다. 다시 모양bat1-a로 바꾸기 그다음에 넣어주고 동일하게 "1초 기다리기"를 붙여줍니다. 이것을 무한 반복 시켜 주면 됩니다. 실전예제 나눔은 최고의 기쁨입니다. 이글이 도움이 되셨다..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 21. 16:22
정사각형을 그리는 연필 안녕하세요 모빌리티 입니다. 스크래치 공부 잘 하고 계신지요? 오늘은 연필로 정사각형을 그리는 프로그램을 만들어 보려고 합니다. 잘 따라와 주세요. 스크래치를 실행해 주세요 혹시 기억이 나지 않으신다면 복습을 하고 오셔도 좋습니다. 2017/07/11 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #4] 스크래치? 2017/07/13 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #6] 스크래치 기능 2017/07/15 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #8] 고양이의 이름을 묻고 답하기 2017/07/16 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #9] 고양이 색상 바꾸기 2017/07/17 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #10] 새로운 스프라이트로 변경하기 2017/07/18 - [컴퓨터$/코딩] - [코딩 #11..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 18. 22:46
연주 프로그램 만들기 스크래치로 악기를 연주하는 프로그램을 만들수 있습니다. 어떻게 프로그래밍 할수 있는지 궁금하시죠? 자 출발해 볼까요? 스크래치 접속 합니다. 이벤트에서 깃발을 클릭했을때를 선택하고 소리명령으로 가셔서 두가지만 사용하면됩니다. 1번 악기로 정하기를 선택하면 1번은 피아노로 정해져 있습니다. 그리고 60번 음을 0.5박자로 연주하기를 선택하여 넣어줍니다. 모든음을 넣어주면 좋겠지만 60번은 기본 도음만 넣어서 복사하여 작업할 예정입니다. 만들어 볼 음악은 떳다떳다 비행기입니다. 계이름은 미레 도레 미미미 레레레 미미미 미레 도레 미미미 레레 미레도. 이렇게 넣어 줍니다. 음이 잠깐 쉬기 위해 0.5박자에서 1박으로 변경해 주면 음이 잠깐씩 여유를 가지고 연주를 하기 때문에 설정해 줍니다..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 17. 08:30
새로운 스프라이트로 변경하기 안녕하세요 모빌리티 입니다. 스크래치에서 기본 스프라이트는 고양이로 설정되어 있습니다. 이 기본 스프라이트를 다른 스프라이트로 변경해 보려고 합니다. 어떻게 해야 할지 궁금하시죠? 잘 따라와 주시면 감사하겠습니다. 하단에 "새로운 스프라이트"라는 문구가 보이시나요? 이 문구 옆에 캐릭터 모양을 클릭해 주시면 스프라이트 저장소로 연결이 되면서 새로운 스프라이트를 선택할수 있습니다. 목록을 보시면 동물, 판타지, 글자, 사람들 물건 교통수단 등이 있습니다. 또한 주제별로 선택 변경도 가능 합니다. 고양이를 사람으로 바꿔보도록 하겠습니다. 1.Abby라는 여성을 선택합니다. 2. 적용을하면 두개의 스프라이트가 겹치게 되어 이전에 있던 고양이를 삭제해 주어야 합니다. 3. 고양이 캐..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 16. 09:54
고양이 색상 바꾸기 안녕하세요 모빌리티입니다. 고양이 색상이 바뀌는 프로그램을 만들어 보려고 합니다. 오늘의 키워드 "반복" 명령블록:"깃발클릭했을때" 스크립트 창으로 옮겨 줍니다. 고양이 색상을 바꿔 줄때 한번실행하고 끝나는 명령이 아니라 특정 행위를 했을때 계속 반복적으로 일어나게 만들어 줘야 합니다. 스크립트>제어 명령블록: "무한 반복하기" "ㄷ"자 모형을 가지고 있어서 ㄷ자 안에 명령을 넣어 주면 됩니다. 색상을 변경해주기위해 스크립트>형태 명령블록:"색상효과를 0으로 정하기" 스크립트 창의 ㄷ자형 무한 반복하기 사이에 넣어 줍니다. 마우스를 움직일때 고양이를 색상을 변경할수 있도록 설정하기 위해서 효과0에서 다른 명령을 추가 해 주면 됩니다. 스크립트>관찰 명령블록:"마우스의 X좌표"를 0대신..
IT 모빌리티 쿡팁 2017. 7. 15. 08:30
안녕하세요 모빌리티 입니다. 고양이의 이름을 물었을 때 답하는 프로그램을 만들어 보겠습니다. 오늘의 키워드 "이름 물어보기" 스크립트 이벤트에서 블록모음중 "클릭했을때"를 선택해서 우측의 스크립트 영역으로 이동 시켜 주면 됩니다. 프로그램을 짤때는 명령어를 일일이 작성을 해 주어야 하는데 블록 모음에 명령이 입력되어 있어 스크립트 영역으로 옮겨 주는 것만으로 명령어가 입력되는 것입니다. 만약 명령을 잘못 입력했다면 명령을 지워야 할텐데요 2가지 방법으로 삭제가 가능합니다 첫번째는 마우스 우클릭으로 삭제를 선택하는 방법이 있습니다. 두번째는 명령블록을 원래 있던 위치로 가져가 마우스 버튼을 놓으면 삭제가 가능합니다. 고양이가 이름을 묻는 프로젝트를 만들어 보도록 하지요 스크립트 >이벤트 명령블록 선택 "클..